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学び

    • SOCIETY 学び

      「ゲームチェンジャー」がもたらす変革 サステナブル社会の実現に向けた可能性とは

    • SOCIETY 学び

      デジタルガバメントで何が変わるのか 実行計画の内容と実現に向けた取り組み

    • SOCIETY 学び

      性差別につながる「有害な男らしさ」とは ステレオタイプが生み出す無意識のプレッシャー

    • SOCIETY 学び

      誰もが一緒に遊べる「インクルーシブ公園」 日本各地の事例とその特徴

    • EARTH 学び

      ネットゼロを目指す「Race to Zero(レース・トゥ・ゼロ)」 参加に必要な4つの基準を知る

    • SOCIETY 学び

      ICT化の裏に潜む「デジタルディバイド」とは 日本における情報格差の現状

    • SOCIETY 学び

      世界の「貧困率」の現状 6人に1人が相対的貧困に直面する日本の実情とは

    • EARTH 学び

      6月5日は「世界環境デー(環境の日)」 過去のテーマと由来・歴史を解説

    • EARTH 学び

      5月22日は「国際生物多様性の日」 急速に失われる多様性の保全を啓発する国際デー

    • SOCIETY 学び

      【2020年】世界の識字率 開発途上国は依然として低い傾向に

    • SOCIETY 学び

      経済活性化につながる「地域通貨」の現状 2つの事例にみる成功のカギ

    • LIFESTYLE 学び

      世界で進む「デジタルアーカイブ」とは 企業と公的機関の導入事例を解説

    • SOCIETY 学び

      違いを認め合う「インクルーシブ保育」のメリット 普及への課題とサポートの現状とは

    • SOCIETY 学び

      地域活性の鍵を握る「コミュニティビジネス」の重要性 4つのメリットから導入事例までを解説

    • SOCIETY 学び

      導入が進む「デマンド交通」の現状 導入自治体の成功と失敗の具体例を知る

    • SOCIETY 学び

      レジリエンスの意味とは? SDGsにも登場、持続可能な社会づくりの鍵に